是开挂还是技术?段位越高,穿烟越狠,FACIET和官匹差距明显
根据GGPREDICT在近日公布的一项数据显示,在通过分析了超过32万场比赛数据后,分析员发现段位越高的玩家在没有见到敌人时使用步枪开火的频率更高,而这个差距不仅体现在段位之间,FACIET平台和官方匹配的玩家亦有差距。
根据上图显示的数据,官匹等级白银一的玩家在整场比赛65%以上的开火行为都发生在看见敌人时,而大地球玩家只有50%不到的开火次数发生在看见敌人时。另一方面,FACIET玩家看见敌人时的开火占比要低的多,lv10的玩家占比只有不到45%,而lv1的玩家则和官匹AK段位的数据持平。
穿烟、穿墙射击
造成以上现象的原因是,段位等级越高的玩家因为对地图的场景和可能出现敌人的位置更为熟悉,所以透过烟雾和物体开火的倾向会较高,相反,低段位的玩家由于不熟悉地图和经验上的缺乏,更倾向于看到敌人时再进行射击。
致盲射击
此外,根据GGPREDICT的统计,高分局投掷的闪光弹更多,并且产生的致盲数也会更多,而段位越高的玩家在被致盲时的开枪倾向也越高,这也是造成敌人不在视野中开枪频率相较于低分局更高的原因之一。
GGPREDICT的统计你认可吗,你觉得你在没看到敌人时的开火占比大概是多少呢,一起在评论区讨论一下吧。
来源:HLTV
同类推荐
【CSGO】G2推出大型连续剧:G2往事,对标东北往事出演“刀哥”。
m0NESY:已经准备好参加一线比赛,没人能复刻B1t的成就【CSGO】
【CSGO】NiP拒绝给选手发贴纸奖金!G2被NiP带走。
【CSGO】Liquid无法来上海参赛。HObbit:electroNic他们是传奇。
IEM里约Major预选赛8月开打!中国战队最多能进几支?RA亚洲第一稳进major?
NaVi超越Gambit跃居2021战队奖金第一[CSGO数据]
MAJOR首日战毕!比赛结果既有情理之中,也有意外之喜!
【Shinhwa工作组】《STEAM'CSGO》你们的CSGO有没有无缘无故BANNED过?-1月14日期次
CSGO P2000存世量
【采访】Boombl4-“有时你会想念过去的日子,想念兄弟们。”
【CSGO】Gambit和VP被禁止参加ESL。Dust2被选手“打入冷宫”
【CSGO】外媒:今年是NAVI艰难的一年。sh1ro:buster不是前者的替代品。