【CS:GO】设备检修报告:device回归后表现简评
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【本文约2000字】
2022年10月27日,device回到了他的家Astralis。如今device已经二进宫Astralis将近5个月,并在不久前结束了回归后首届线下大赛的征程。那么,我们可以给这台重启的精密设备打几分?
1 线上赛表现
device回归后出战了4项不同的线上赛,包括3项CCT赛事和BLAST巴黎Major欧洲区RMR封闭预选赛。他在这些强度较低的线上赛上贡献了极其豪华的数据:1.31的rating、0.83的KPR、84.5的ADR和1.43的impact rating。同时,一向以稳健著称的device延续了高度稳定性,在出战的30张地图中只有4张地图rating未达到1.00。
虽然线上赛的对手普遍较弱,但device也与Apeks、Copenhagen Flames、SAW、HEET、9INE、Aurora和1WIN等二线豪强交过手,他的发挥无可挑剔。
而Astralis在这些赛事中取得的成绩也算得上差强人意:虽然在CCT中欧系列赛4的总决赛不敌Copenhagen Flames后只能在家观看IEM卡托维兹,但随后他们在CCT北欧系列赛3夺得冠军,并在RMR封闭预选赛以3-1的战绩有惊无险地出线。
总之,device毕竟是device。他在面对并非最顶尖的对手时,即使久疏战阵,仍然游刃有余。
2 线下赛表现
让我们把目光转向竞争更激烈的线下赛,device的发挥又如何?缺席了IEM卡托维兹的device和Astralis今年参加了2项线下赛,即BLAST春季小组赛和EPL S17。他的rating显著下滑至1.14,但这仍然是一个非常优秀的数字,在今年所有AWPer的线下赛数据中仅次于去年的6位Top 20狙击手以及近期手感火热的FORZE的zorte。
当然我们也可以看见一些喜忧参半的讯息。在所有对手中,device面对弱旅ATK表现最佳,其次是近期成绩未及预期的Spirit和OG以及阵容动荡的NIP。他在面对Vitality和NAVI时分别给出1.14和1.12的rating,并将ZywOo和s1mple的数据限制在低于平均水准的1.19和1.18。考虑到这两次交锋Astralis全部败北,device的个人表现是相当令人印象深刻的。
但是,在面对近期稳居HLTV世界排名前5的Heroic和Liquid时,device发挥失常,Astralis也惨遭大败。所以,尽管device的对阵Top 20战队rating保持在1.11,他的对阵Top 5/10战队rating只有1.00。这些数据的样本量不够大,但显然会引起我们的担忧:device还能在对阵最强劲的对手时挺身而出吗?
对此,我有三点看法:首先,虽然device回归Astralis已有近半年,但他仍然需要更多的时间完全恢复状态,特别是需要参加更多的线下赛来适应赛场的环境。device今年在线下赛出战不过24张地图,而且没有参加任何主场馆内的比赛。只参加小组赛自然是不够的,虽然Astralis遗憾地没能拿到EPL S17淘汰赛的最后一张门票,不过他们成功晋级BLAST春季总决赛,届时我们有机会在初夏的华盛顿见到运行更流畅的设备。
其次,device的队友真的可以支持他赢下那些最艰难的对决吗?在Astralis的5名队员中,blameF和device在今年线下赛的rating达到了1.17和1.14,但其余三人的数据徘徊在0.90左右,这样的表现显然与强队二字无关。gla1ve还可以用指挥的职责开脱(0.92的rating对于IGL而言非常正常),但Xyop9x和Buzz的表现值得Astralis给予他们太多的耐心吗?CS:GO毕竟是五个人的游戏,只依靠2位明星选手肯定是难以为继的,device需要更强力的帮手。
最后,device是一位极其擅长研究对手的选手。最经典的案例莫过于在2017年PGL克拉科夫Major四分之一决赛前,他利用热点图研究FalleN在Overpass上的游戏习惯,最终轰出2.06的rating(而FalleN的数据只有惨淡的0.75)。在最近EPL S17的比赛中我们也可以体会到这一点,首战在Ancient上被Spirit以16:4的比分完全摧毁之后,device在二番战表现优异,在又一次远古遗迹的对决中笑到最后。device需要更多时间去准备如何针对各种各样的对手,总之我对他在未来的表现持有较为乐观的态度。
3 游戏风格
device非常偏爱后辈m0NESY,在近期的采访和播客节目中表示后者很可能成为“触及反恐精英天花板的伟大选手”,还称经常观看这位小将的比赛和POV以改进打法。实际上device也确实付诸行动,在HLTV编辑NER0发布的一张图表中(数据源为近6个月线下赛对阵Top 30战队的数据),我们可以看到m0NESY和device在进攻端的首杀尝试率(横坐标)和每回合闪光弹使用数(纵坐标)都极其相似。“我有意让自己打得更激进”,device在HLTV的播客节目中这样表示。
device选择更激进而非保守的游戏风格,既是他个人的偏好,也有团队因素。目前的Astralis没有一位可以打开局面的选手,如果有也只能是device自己。无论是数据还是观赛印象都表明,近期CS:GO的攻守天平正在倒向进攻端,但是在T方取得首杀仍然是让所有战队和选手头疼的老大难。略有些出乎我意料的是,device是截至目前今年线下赛T方首杀rating最高的AWPer,他在进攻端的首杀能力甚至优于去年的6位Top 20狙击手,不仅有高达18.7%的T方首杀尝试率(远高于大多数AWPer),而且成功率接近六成。
反观device的队友,唯一可能有较强首杀能力的blameF并没有承担太多首杀的职责(18.4%对他担任的自由人角色来说不少,但对Astralis来说不够多),Xyp9x、Buzz和gla1ve在这方面的表现则是惨不忍睹。Buzz和gla1ve有着队内最高的首杀尝试率,是Astralis理论上的突破手,但在真正的比赛中二人不到三成的首杀成功率让他们与人肉闪光弹无异。所以,device主动尝试获取首杀也是Astralis正面火力匮乏的必然结果。
4 总评
对于一位27岁的“高龄”选手,在阔别赛场一年后仍然不断追逐CS:GO的最新趋势,并挑起Astralis的大梁,device的表现令人叹服。我会为回归后的device打90分,他确实巅峰不再,但仍然是一位优秀的一线狙击手。device值得被更好地对待。
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