【CSGO快速升级/刷箱子】回防模式流程
本流程适合需要快速升级的玩家,无论你是要拿服役勋章还是每周的箱子。
整个流程耗时为1小时升1级,熟悉流程之后可以控制在45分钟左右。(仅在周三9点周常经验加成刷新后的前提下的第一次升级)
本流程需要7人车队,可以加另一个UP:‘Reines酱’的群,可以在里面找路人组队,里面人数也有几百人,其中也有很多人不止一个号,所以不用担心找不到人。
【开始前的说明】
之后会先直接说流程操作,并在其中不会过多解释细节,不想看太多文字的就直接看【流程操作】照着做就行。想理解的话可以看看【流程解释】部分。
问:快速升级为什么选择刷回防?
答:直接去站内搜索相关内容,有现成且更细致的讲解,这里就不过多赘述。
问:这个攻略中的流程有什么作用?
答:在确定刷回防模式的前提下,为避免配合混乱而提供一个固定的流程,提高效率,省时省力。(在每人都能拿到差不多的经验的情况下,在最短时间内把能吃到的分全吃了,不浪费)
本流程有两个用法:
一,机会平等,即整个流程后,每个人所获取的总分数一样。适合一周至少升两级的玩家。
(为什么说总分数,因为每周刷新后获得一定的经验后会有衰减,衰减属于个人原因,不同张海可能衰减不一样。为统一计算标准,所以采用分数作为计算结果。流程解释部分会附带分数/经验获取表格)
二,结果平等,即车队7人都升1级后结束。适合只需要每周升1级拿箱子的玩家
(因为目的是7人都升1级,想更加省时间的话,提前升级的玩家可以把分让出来,所以理论上所小孩的时间会更少)
本流程主要介绍第一种用法,因为第二种用法就是在第一种的基础上修改的。
【流程操作】(单回合操作示范视频我会放在评论区)
[开始前的准备]
为方便解释,7名玩家代号:A B C D X Y Z
初始阵营分配: CT阵营(A B C D),T阵营(X Y Z)
总共需要13场比赛(前12场比赛每场耗时4分钟,第13场比赛耗时3分钟,不含开局热身时间,因为热身时间不确定,所有人进来的快的话15s就行)
每场比赛比赛8回合,全是CT阵营胜利,为什么不刷T阵营胜利,看解释部分。
为平均分数,6场比赛后需要换阵营,因为人数不对等,所以选出初始经验最多的人一直待在CT阵营,这里以A为例,成员A固定待在CT阵营。6场比赛过后,BCD和XYW互换。
12场比赛之后,BCDXYZ的分数相同,但成员A的分数会少48分,所以第13场比赛是给成员A补分的。
操作步骤(单回合)
不管是什么阵营,所有人要做的任务都只有两个步骤,按顺序执行。(红色是重点标志)
T阵营:三名T阵营成员的任务是一样的。
备注:①一定是包点范围,非包点范围击杀少1分
②T阵营成员每人每回合会出两刀,一刀击杀,一刀助攻
③之所以第二步骤会产生两种情况,是因为CT开局位置不固定,有的距离近先到有的距离远后到。
CT阵营:三名助攻CT任务一样,一名拆包CT任务不同。
备注:①第8回合拆包之后直接结束了,所以要先击杀所有T阵营成员再拆包
②不一定要等队友全死后开始拆弹,只需要控制拆弹倒计时结束在队友全死之后,何时开始拆弹自行把控。
③拆包CT由4名CT成员轮流担任,每人担任两回合。
④因为第8回合是先击杀再拆包,所以会少1分。所以每场比赛的最后两回合由固定CT成员A负责。
每个人选完阵营,按照对应的两个步骤做基本就行了,为了方便大家理解,附带单回合整体的流程图图解。
以上就是前12场比赛每回合的操作流程,至于第13场比赛,是给成员A补分的,具体操作流程是其他所有人挂机,成员A开局直接去拆包,拆包后击杀两名T,第8回合直接拆包,快速结束比赛。(其他人别去蹭分,就几分几点经验没必要,万一成员A少了,又要开一局)
3.流程的第二种用法(所有人快速升1级结束)(仅供参考)
因为每个人的初始经验不同,导致有些人提前升级,如果希望节省时间的话。提前升级的人可以只担任助攻CT,把轮次让出来,如果原本是T阵营的成员,那正好顶替成员A一直待在CT阵营。
【流程解释】
①为什么每场比赛只刷8回合CT胜利?
答:因为单回合CT胜利7人总共最多可以获得25分,T胜利只有22分,8回合下来少了24分,大约是384经验。
经验上是少了,那么时间上呢?因为不管哪种情况都需要等最后一名CT到位,相比于CT胜利也就多了一个拆包时间,而前文说了拆包时间克自行把控,我们就算按照平均每回合3秒差值,8回合也就24秒。
也就是单回合情况下CT胜利7人共计25分,用时30s,折合每分钟获得50分;T胜利7人共计22分用时24s,折合每分钟获得48.88分。
还有一点是T阵营时3个人,无论是比分X:7还是X:8,都是不好分配的。而CT胜利8回合正好分配4个CT每人两回合,。既然误差不大,路人局自然是怎么方便怎么来,固定车队的话可以研究下T胜利的流程。
②这个25分和22分怎么计算的?有哪些得分?
答:先说CT阵营的得分有哪些:助攻+1,击杀+2,在有T存活时拆包+3,在无T存活时拆包+2,本回合有击杀且存活并胜利+1。
然后是T阵营的得分:助攻+1,在包点范围击杀+3,在非包点范围击杀+2分
在最低胜利条件下把能吃的分算上就得到了25和22分。
CT胜利的条件就是拆包并剩下一名CT(最好是最后一个CT被T的火烧死,那样一回合总共就28分了,但是操作有点难度还吃道具),T胜利就是包在并剩下一名T(如果只是包在,T全死,那要等包倒计时结束太费时间了,或者最后一名CT被T的火烧死,同样操作有点难度还吃道具)
③总得分/总经验表格(经验表格仅在周常经验刷新后的情况下)
csgo中每周通过游戏获得的经验前4500经验是4倍获取,4500~7500之间的经验是2倍获取,7500~11500之间的经验是1倍获取,超过11500后的经验将会受到折减,只能获得0.175倍的经验。(本文中的经验表格可能存在误差,因为临界值那一部分经验我没注意过时怎么算的)
回防模式基础经验=得分*4
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