CS2更新是正向优化还是原地踏步?和eggskins浅聊1下
哈咯啊兄弟萌这是里eggskins蛋总,相信很多小伙伴都已经获取了CS2的测试资格。体验过游戏的玩家对CS2升级的一系列内容褒贬不一,那这次版本大更新,究竟是正向优化还是在原地踏步呢?
首先,先来看看官方目前给出的优化亮点---【技术飞跃】。
已然公布的响应式烟雾弹;超越刷新频率移动;翻新地图、地图工具;高画质视觉特效;精确音效,都是v社技术飞跃的板块证明。那么玩家对这些优化买账吗?
今天先来聊聊CS2目前存在的一些问题~
第一感官是视觉,观感是影响游戏体验的重要因素。
首先来看地图。
在官方给出的优化对比图里,可以明显看出CS2版本的光线略显过亮,许多玩家直呼刺眼。就比如T-出生点这个位置,让蛋总感觉恍然间打开了前前前世MV,#在GO里看日漫是种什么体验#(误
中门等一些场景,也因光线过亮而显得战争磨损感缺失。
其次来看饰品。
争议比较大的饰品例如机械工业。金属感变成了灰扑扑,很多刚入手的玩家直呼亏麻了。
印花集的优化个人感觉还不错,微粉的配色拿捏住了,更新后的质感相较于老GO更上一层楼。
梦魇的优化感觉无功无过,从偏黑到稍显过曝,等后期调一个中间调吧~
当然,视觉上的感知因人而异,只要后期光线的调整,能让多数玩家适应长时间的对局,倒也是一种正向优化~
视觉体验只是游戏组成的一部分,游戏玩法更是游戏立命的根本。
一些玩家锐评:花里胡哨bug多;没有GO丝滑,卡顿很严重,有时候走路都会卡住;地图不能正常显示c4位置;压枪的手感变得很怪;风格过于休闲等等。甚至有玩家直言,如果CS2维持现在的状态上线,会立即转瓦。
还有一部分职业哥都发声表明,目前的CS2存在玩法上的bug,s1mple也在CS2试玩的直播里,表明了CS2目前延迟和未来需要优化的问题。
但目前版本的CS2并非全部受人诟病,下一期我们就好好聊聊CS2受玩家喜欢的一些点吧~
那么,对于CS2,大家目前的体验感如何呢?(还没有测试资格的小伙伴,指路往期文章《eggskins:CS2上线时间、测试资格获取等小道消息一览!》,有测试资格掉落教程哦~)快来投票+评论发表你对CS2的意见和看法吧(顺手给个一键三连那自然更好~
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