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CS2常用功能指令更新-过渡教程

CS2全面更新之后我发现有一些csgo的指令不能直接迁移到游戏中,功能缺失十分影响手感。于是我发挥想象力外加上网搜集整理了一些cs2里或许能经常使用到的指令,需要的hxd可以自取。

请务必注意:

1.     本文所有方法均为个人理解探索,不排除存在实现功能的更简便方式,虽然绝大部分指令已经由我自己测试过了,但不保证所有指令均有效,如果文中出现错误或者问题欢迎反馈给我;

2.     所有的config文件保存路径与csgo时期有别,现在的cfg应该保存在下述目录中:Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\core\cfg

3.     目前似乎暂时没有一键切换左右手和清除血迹的指令,如果有发现的话欢迎戳我;

4.     相当一部分csgo时期的指令仍然可以生效,例如修改准星和修改雷达大小;

5.     购买菜单的修改提高了定制化潜力,一个人可以同时携带A1A4或deagleR8了,但csgo原有的一键买枪指令需要修改(买枪代码可能没变,但是由【名字对应武器】改成了【名字对应武器栏】,例如如果你在库存配置界面把步枪第一行的FAMAS改成了M4A4而第二行是M4A1S,就会出现一键买枪按了famas对应按键实际给了你M4A4的情况,在下文有体现);

6.     请删除指令中的中文注释,bind部分的所有按键均可根据个人喜好修改。

 

一键切换config(一键跳投目前还是要每次进游戏重新载入,所以比较建议开局养成F1F2切一下的好习惯,可以避免每次都要复制粘贴打代码):

bind F1 “exec 你自己的第一个cfg文件名”;

bind F2 “exec 你自己的第二个cfg文件名”

以此类推

 

我自己的准星1
我自己的准星2

小键盘买枪指令(请删除指令中的中文注释,bind部分的所有按键均可根据个人喜好修改)

bind "kp_7" "buy galilar; buy famas;"   实际是购买步枪从上数第1个

bind "kp_8" "buy ak47; buy m4a1;" 步枪第2个

bind "kp_9" "buy ssg08;" 步枪3

bind "kp_4" "buy sg556; buy aug;" 步枪4

bind "kp_5" "buy awp;" 步枪5

bind "kp_1" " buy incgrenade; buy molotov;" 火

bind "kp_2" " buy smokegrenade;" 烟

bind "kp_3" " buy flashbang;" 闪

bind "kp_." " buy hegrenade;" 雷

bind "kp_enter" " buy vest;" 半甲

bind "kp_plus" " buy vesthelm; buy vest;" 全甲

bind "kp_minus" " buy defuser;" 钳子

bind "kp_slash" "buy tec9; buy fn57;" 其他手枪3-对应/号

bind "kp_multiply" "buy p250;" 其他手枪2-对应*号

bind "kp_6" "buy deagle;" 其他手枪4

 

一键跳投(支持双键):

alias "+jumpaction" "+jump;"

alias "+throwaction" "-attack; -attack2"

alias "-jumpaction" "-jump"

bind x "+jumpaction;+throwaction;"

一键前跳投:

alias "+runthrow" "+forward;+jump;"

alias "-runthrow" "-jump;-forward"

bind 0 "+runthrow;+throwaction"

 

雷达内大小:

bind mouse4 "toggle cl_radar_scale 0.35 1.80"

雷达1

 

雷达2

未测试:bind "自己绑" "buy elite;"  其他手枪1

冲锋枪同理


显示网络状况指令已改为 cq_netgraph 1 但不是数字形式而是图表形式,在右上角


自用跑图指令:

sv_cheats 1; bot_stop 1; mp_roundtime_defuse 60; bind = noclip; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 99999; mp_freezetime 0;

sv_grenade_trajectory 1; sv_infinite_ammo 1; mp_startmoney 16000; mp_drop_knife_enable true; bind "F8" bot_add;

cl_grenadepreview 1; sv_grenade_trajectory_time "10"; bind - "sv_rethrow_last_grenade"; sv_showimpacts 1; mp_restartgame 1;

god 1;

 

 








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